一、程序代码及注释
1、myGLPF函数
%pho参数为输入图像的路径
%D0参数为截止频率
function im2 myGLPF(pho,D0)
ima imread(pho); %读取输入图像%得到高斯低通滤波器
[r,c] size(ima); %获取输入图像的行和列
D zeros(r,c); %D(u,v)是距频率矩形中心的距离
for i1:rfor j1:…
思路与代码
RGB 转换为 HSI 的计算步骤如下:
首先归一化三通道值 : r R R G B r \frac{R}{RGB} rRGBR g G R G B g \frac{G}{RGB} gRGBG b B R G B b \frac{B}{RGB} bRGBB
接下来,计算 HSI 图像的亮度 I I I…
什么是仿射变换?
仿射变换可以理解为对坐标进行缩放、旋转、平移后取得的新坐标的值,也可以理解为经过对坐标的缩放、旋转、平移后原坐标在新坐标系中的值,可以用以下函数来描述 f ( x ) A x b f(x)Axb f(x)Axb 其中,A是变形矩…
平滑处理–滤波 本文使用visual Studio MFC 平台实现对灰度图添加椒盐噪声,并进行均值滤波与中值滤波 关于其他MFC单文档工程可参考 01-Visual Studio 使用MFC 单文档工程绘制单一颜色直线和绘制渐变颜色的直线 02-visual Studio MFC 绘制单一颜色三角形、渐变颜色边…